モンハンワールドはどうしてこんなに虚無になったのか?
1: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 18:19:43.82 ID:6HJ/BAHz
1.モンスター
2.武器・防具
3.世界観・設定
4.運営とユーザーの軋轢・齟齬
5.簡悔

引用元: ・【MHW】モンハンワールドはどうしてこんなに虚無になったのか?【冷静に分析】【意見交換】

2: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 18:22:40.27 ID:dpTXCvmy
1.モンスター

・初手ぶっ飛ばし 傷つけ 全部同じ
・露骨な忖度ひるみ
・危険度3しか狩る意味がない
・ネイマールみたいなゴロゴロ

3: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 18:26:00.22 ID:dpTXCvmy
2.武器・防具

・覚醒武器というカニの露骨なインフレ
・皮ペタ武器←アプデで改善 New!
・ダサい武器名
・属性ゲー(笑)
・一部の最上位防具しか要らない
・ガンナーゲー←悪化

4: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 18:27:32.05 ID:dpTXCvmy
3.世界観 設定

・非難轟々のストーリー
・違和感が隠しきれない設定と矛盾
・いきなり生えてくる過去モンスター
・やる気のない素材詳細 武器詳細
・遊び心がまったくない

5: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 18:29:45.09 ID:dpTXCvmy
4.運営との齟齬・軋轢

・クシャルダオラのコツ←徹甲ライト
・ゆらぎ←?
・導きの地←清掃活動
・誰もやらないマイルーム
・ウケツケジョー

6: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 18:31:00.20 ID:gSBKAH4K
池の水全部抜くですモンハンのBGM流れてんぞw

7: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 18:31:29.83 ID:ecQ38Wfh
100%装飾品ガチャのせいだろ

8: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 18:32:40.60 ID:nWxfGLJC
モンスター
武器・防具

この辺をしっかりやればとりあえず文句は言わねえんだ
他は全部適当でもいいから

あと毎月ごと武器調整するぐらいに気を配れよ
惰性祭りとかに力入れるより

10: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 18:36:40.69 ID:nWxfGLJC
ガンナーゲー←運営がエアプだから解決策が分からない
ナーフ←PvEでやると文句言われるし…みたいな及び腰

人気武器をナーフ←これでかなり減ったんだよな…客

チャアク 太刀 ガンス 弓みたいな
男の子に人気武器をとりあえず強化しとけ

赤で居合抜刀 千々矢 竜撃砲 斧強化で高出力
こういうので傷が付く!ぐらいやれよせめて

14: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 19:16:57.77 ID:0Rcux2eU
飽きる前にプレイしなくなったゲームは初めてかも
傷つけだのゴミ拾いだの設置ダメスリップダメだのプレイヤーへの嫌がらせが多すぎる
まだプレイしたい気持ちはあるのに嫌がらせを思い出すと起動を思い直してしまう

19: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 20:24:25.21 ID:sh7nKQ0r
>>14
一回そうになったら、半年ぐらい離れるといいよ。
心の病気になる前にね

16: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 19:53:58.48 ID:yHDmIv1t
いつまでもモンハンにかじりついてんじゃねえよおっさん

30: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 23:21:39.00 ID:tuNSHvp4
>>16
モンハンで看板掲げとるんやから齟齬をきたせば不満もあるじゃろ
最近のナンバリングゲームそんなんばかり

18: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 20:20:57.85 ID:TIhODwNI
装飾品ガチャはお守りよりたち悪いからなあ
お守りは妥協できたが装飾品は持ってないと話にならんし
しかも有用なのは確率絞る性格の悪さ

21: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 20:27:16.20 ID:PDbuC1ex
俺がモンハンで一番疑問なのはなぜコイツらが掲示板にいるのかということ

24: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 20:52:04.71 ID:UH2phVj6
>>21
ファンがアンチ化した時の方が酷くなるのはゲームに限らず何でもそうだから順当
元からのアンチの方がすぐに居なくなる

25: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 22:09:48.41 ID:21UDM8Xz
βから思ってたがクラッチ関連だろうな
作業的過ぎるし飽きるわそりゃ
ガンナーゲーに関しては昔もそうだしどうでもいいが、剣士が各種儀式ゲージ管理切れ味管理と面倒くさい上に傷つけ管理(2回組含)まで追加でリーチ激短なのに火力低いとかアホかと

26: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 22:27:00.70 ID:DRfVXAK7
傷付けは太刀くらいのモーションで全武器一回クラッチは不動仕様でダメージ喰らってもいいから落ちないようにすればまだ不満はなかったかも
まぁ一番はクラッチ事態の廃止だけど

29: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 22:59:42.64 ID:m0PTHZC9
軋轢と齟齬が大半だわ
重ね着を出すのが遅すぎたり装衣で台無しにしていたりと何がしたいのか分からない
マジで何でそんな仕様にしたの?って要素が多すぎる

31: 名も無きハンターHR774 2020/04/12(日) 23:24:14.53 ID:Wk1pkSX0
>>29
重ね着なんか賑わってるうちに好みの組み合わせを着込んで遊びたいのに
散々遊び尽くして過疎になってから出揃っても嬉しくないわな

49: 名も無きハンターHR774 2020/04/13(月) 07:45:59.51 ID:ROSnLaqE
>>31
マジでこれな
熱冷めた頃に出されてもおせーよボケって感想が先にくるわ

58: 名も無きハンターHR774 2020/04/13(月) 10:18:40.44 ID:ihKFMqhp
いまからでも良ゲーにはなれるから治せよ

クラッチをただのダメージにして弱特修正とモンスターの肉質変更
モンスターの横や背後に回り込もうとする挙動削除
導きの地は地帯LV上げ下げ自由+モンスター呼び放題+落とし物削除してその分を討伐、捕獲報酬に上乗せ
ボウガンや蝉の脳死虚無武器は弱体

はよ直せ藤岡

147: 名も無きハンターHR774 2020/04/22(水) 12:19:32.27 ID:7EIREBzj
>>58
俺はワールドそこそこ楽しんでるけど、落し物は確かに要らないと思う
あれ分かり難すぎるんだよね 落ちてる場所が
そのくせ早く無くなる気がするし…

特定の攻撃や効果によって落し物を貰える、自体はいいと思うんだけど

148: 名も無きハンターHR774 2020/04/22(水) 14:54:13.91 ID:/Xv5n+/8
>>58
悔しすぎて血涙流しそう

59: 名も無きハンターHR774 2020/04/13(月) 11:19:38.18 ID:c9aKsjJ6
モンハンというソフトを面白くしようとか楽しんでもらおうではなく
モンハンに関わる人間が自己顕示欲や承認欲求満たす為のオナホにしちゃってる
藤岡がいる限りどうにもならない
「~だから、~ので、~なんですね。」
みたいな押し付けがましい言い訳ばっかりだもんな
クシャに関しての発言がとどめ
遊び方のコツを要求されるってなんだよwww

64: 名も無きハンターHR774 2020/04/13(月) 21:36:30.83 ID:HAHObphu
覚醒チャアクがそろってないことに気づいて久々にむへといったけど
藤岡コロナで死なないかな以外の感想がなかった
ご子息辻本に移してホモ行為中に劇症肺炎起こして二人とも死なないかな

忖度怯みっていうけどさ
あれ本来は双剣とかの定位置攻撃からモンスターを逃がすためのモーションだよな
むへとでそれ起こると顔の位置が走って10秒くらいかかる遠くに遠ざかるんだぜ(むへとがでかすぎ&プレイヤーが遅すぎもっさりすぎ)だるすぎてやっぱり藤岡めった刺しにされて死なないかな

66: 名も無きハンターHR774 2020/04/13(月) 23:21:36.53 ID:rvATVqNv
>>64
ハメから逃がすためだろうな。開発はハメられるのを一番嫌ってる。いかにすればハメられないかを考えた末にたどり着いたんだろう

69: 名も無きハンターHR774 2020/04/14(火) 01:34:05.33 ID:L47L8uQl
>>66
いやぁどうなんだろうな
半ハメ状態にもっていくことがセオリーのネギに自信ありげだったり新たな拘束手段である壁ドン追加したりしたのをみるに、モンスターの行動を管理してハメに持って行くのは開発の推奨してる流れなんじゃないか
ただそこまでの過程でいろいろ使って欲しいって思いはあるんだろうけど

拘束なんてむしろ無粋だと思えるようなモンスターを目指して欲しいもんだけどな

67: 名も無きハンターHR774 2020/04/13(月) 23:55:36.92 ID:+dDc6Rnb
会社のゴキブリが最近めっきり静かになってて笑う
ヘイト買いすぎてゲーム興味無い同僚にすらプレステの調子どうなん?とか聞かれる始末
使えない無能だしそろそろクビにするかって上司にも相談受けてるんだけど
あのゴキブリクビにされたらプレステ5どころじゃなくなるなと笑いが止まらんわ
Switchで遊ぶファミリーを憎みながら路上生活者として生きるんやな
ソニー信者って一見陰キャだけど真面目に見えるんだよな
ても実際働かせてみると知識もコミュ能力もないドン引きするほどの無能 

88: 名も無きハンターHR774 2020/04/15(水) 11:02:40.36 ID:N7DEFypN
カプコンも潰れそうだしやっと任天堂統一時代に戻れそうやな
スクエニもなにもないし倒産やね
悪が滅びる瞬間を見られるで
FF死亡!
バイオ死亡!
メタルギア死亡!
はい無事に任天堂に逆らったゲームが死んでいってますね
因果応報ってすごいわ
ほんと悪って滅びるんやな

100: 名も無きハンターHR774 2020/04/17(金) 01:31:07.20 ID:Mf630+vi
言いたくはないけど、「うまい人」と「下手くそな人」って別ゲーやってるのと同じくらい感覚違うよね。

サッカーが下手な運動音痴の人にサッカーやらせても「面白さが分からない」「虚無」って言うだろうし。

しかしユーザーは極みベヒ辺りから本当に二極化しちゃった印象があるね。
正直ついて来られなかった人はさっさとモンハンやめて別の簡単なゲームやった方がいいと思うよ。
君らはサッカーじゃなくてボッチャとかなら楽しめるかもしれないし。

運動音痴の人がいつまでも「サッカーはつまらないよ!!」って言っても、それってマジで無意味だし、建設的じゃない。

102: 名も無きハンターHR774 2020/04/17(金) 07:08:50.86 ID:fg6vtIFf

105: 名も無きハンターHR774 2020/04/17(金) 09:56:06.48 ID:jIYTpnWE
>>100
それあなたの感想ですよね

117: 名も無きハンターHR774 2020/04/18(土) 11:10:29.37 ID:qclqHRrn
ワールド
↓神
アイスボーン
↓やや神
導きの地
↓うん…
全てを超えた先
↓うんち

119: 名も無きハンターHR774 2020/04/18(土) 13:04:51.88 ID:nduPCckn
なんか無印の時と比べてクソクソ言われる箇所変わったよな
無印はボリューム不足とペア体力無いのが叩かれてただけだけどアイスボーンは狩り自体がつまらないっていう

123: 名も無きハンターHR774 2020/04/18(土) 14:16:20.58 ID:DxfbiP8p
>>119
ボリュームはアボーンも相当薄いと思うが
いやビチビチやガチャ回しをボリューム扱いするなら別だけど

125: 名も無きハンターHR774 2020/04/18(土) 19:02:52.59 ID:rq1vC9WI
末尾dさんさぁ

PS4(ソノタランド除く)6年で6000万台
Switch 3年で5000万台

2020年3月期通期計画
        
任天堂   営業利益3000億円 ※利益上方修正
ソニーG&NS 営業利益2350億円 ※下方修正

海外でも負けてるよw

128: 名も無きハンターHR774 2020/04/19(日) 16:16:05.34 ID:2C0mLW2j
148:名も無きハンターHR774:[sage]:2020/03/25(水) 02:33:29.44 ID:DBBt1SaA
ワールドが売れて発狂してる負け犬の正体置いておくぞ

モンハン5に望むこと
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1577778379/
143 名も無きハンターHR774 sage 2020/01/03(金) 13:37:25.01 ID:y2QG485d
確かPS4版wの売上は約900万本だっけ?
IBが約300万本売れてるとして3割以上売れたことになるしPC版で同じくらいの割合が売れるとしたら150万本はいくだろう
だとしたらIBは最終的に500万本位いきそうだしマーケティングとしては十分成功でしょ
だから方向転換は望めない

145 名も無きハンターHR774 2020/01/03(金) 14:39:25.42 ID:WQvQeHzz
>>143
150万も売れるわけないだろお馬鹿さんwww
散々下痢クソゲーだって事実が広まってるのに買うやつなんているわけない
せいぜい50万に届けば御の字って程度だろうな

149: 名も無きハンターHR774 2020/04/24(金) 01:00:16.53 ID:JisMk3/T
落し物どころかアイテム自体素通りした時点で自動で拾えや
いらなかったら自分で捨てるわ
攻撃力と防御力を上げるお守りみたいなので持ち物スペースを4つ使うって頭おかしいだろ
装飾品にしとけや
クエスト、闘技場、買い物、武器防具屋を全部同じフロアにしとけや
アホな読み込みが意味ないって気づけ

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