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東方LostWord(東方ロストワード)
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公式HP
http://touhoulostword.com/
Twitter
http://twitter.com/touhou_lw
wiki(よくある質問・イベント関連はこちら)
https://wikiwiki.jp/toho_lw/
おまけ 東方キャラクター一覧
http://imimatome.com/touhoummd/kyara/638/
次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方ロストワード】東方LostWord Part82
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590216087/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
引用元: ・【東方ロストワード】東方LostWord Part83
ステージ、イベントP、敵構成、[ボス]HP、指南書/華片/巻物
1- 1. 20/40 3.3.3/3.3.3 [レミリア]4200/10500 .赤青/梅蘭/天地
1- 2. 20/40 1.2.2/1.2.2 赤黄/菊竹/風雲
1- 3. 20/40 2.1.2/2.1.2 青黄/梅菊/龍虎
1- 4. 20/40 2.2.3/2.2.3 赤青/蘭竹/風蛇
1- 5. 23/45 1/1 [うどんげ]4550/32500 .赤黄/梅竹/天風
1- 6. 23/45 2.2.2/2.2.2 青黄/蘭菊/地雲
1- 7. 23/45 2.2.2/2.2.2 赤青/梅蘭/龍鳥
1- 8. 23/45 3.3.3/3.3.3 赤黄/菊竹/虎蛇
1- 9. 26/50 2/3 [文]4980/38800 青黄/梅菊/天龍
1-10 26/50 2.2.3/2.2.3 赤青/蘭竹/地虎
1-11 26/50 2.1.3/2.1.3 赤黄/梅竹/風鳥
1-12 26/50 1.3.3/1.3.3 青黄/蘭菊/雲蛇
1-13 29/55 1/1 [魔理沙]5320/41230 赤青/梅蘭/天鳥
1-14 29/55 1.1.3/1.1.3 赤黄/菊竹/地蛇
1-15 29/55 2.2.2/2.2.2 青黄/梅菊/風龍
1-16 29/55 1.2.3/1.2.3 赤青/蘭竹/雲虎
1-17 32/60 2.2.3/2.2.3 [パチュリー]7200/21200 赤黄/梅竹/天蛇
1-18 32/60 2.2.3/2.3.3 青黄/蘭菊/地鳥
1-19 32/60 3.1.3/3.2.3 赤青/梅蘭/風虎
1-20 32/60 2.2.3/3.2.3 赤黄/菊竹/雲龍
1-21 35/65 3.3.3 [咲夜]9640/25300 [絵札]☆4妖精たちの遊び/☆5斬れないものはあんまりない
文のみ敵構成が変わる(ハード雑魚1体/ルナティック雑魚2体)
うどんげ、文、魔理沙あたりをソロ撃破できれば時間効率、霊P効率が良い
このための不運だったと思うとノーダメージや
先輩達はガチャで賽銭消費してるのかな?
ガチ勢は昇級で使ってるよいっぱい金かかンだわ
社務所でたくさん交換してくるといいよ
そのうち賽銭足りなくなるから、寺子屋にたべもの補充課題でもらえる賽銭は極力受け取らないほうがいいぞ
引きたいガチャあるならガチャ
ないなら賽銭箱とかの強化とキャラの昇格とかいずれ必ずやる事に先行投資
賽銭もらえる課題報酬は受け取らない
ログボ賽銭は期限ギリギリまで回収しない
詫び賽銭は期限ギリギリまで回収しない
それでも余れば社務所行き
間違っているかもしれないから 見た人は自己判断してくれな
おいのりの画面で詳細っていう所から、提供割合の画面を見ると
仲間5%って書いてある 右側には絵札のレア毎の確率が書いてある
足すと100%
→ガチャをしてもキャラは95%出ない
ここまではいいよね?ゲーム画面に書いてあるまんまだよ?
あと前スレで気になったのは、
・1回目のガチャも1000回目のガチャも確率は全て同じで
95%負ける勝負を何回やるか、だけの事
1回目に引く時も、2回目に引く時も負ける確率は95%
・その割に当たる確率が高い→別のソシャゲでもそうだけど『確率を散らしている』だけだと思う
例)1回目のピックアップですぐ当たる 2回目のピックアップでも割と早めに当たる
3回目のピックアップで10万円つぎこんでも当たらなかった そして1年後に確率をトータルで見ると合っている
それと、このスレに運営側の人間がいないなんて誰も思っていないよね
別に火消しが必要な事とも思わないけどさ
お前は単発でキャラ出る確率を10連でキャラが出る確率と勘違いしてる
これで理解出来ないか?
お前が前スレでやってた計算は180連じゃなく18連で出ない確率だ
また来たな
お前の考えを存分に描き殴れ
恥ずかしくなってもう逃亡したかと思ってたわ
結果でなかっただけのことだろ
おれもそうだし曲から入ったけどゲーム自体は目にキツそうで無理
曲を聴いてもらうために作られたのが東方なんだからそれはそれでええんやで
多いかはわからないけど俺は紅魔郷やってみてセンスのなさに絶望してゲームは諦めたクチだ
なんだかんだいって曲が本体だろうしいいんじゃないかな
文花帖系統しかやってないけど、1ステージ制だとstg苦手でもプレイしやすくてオススメだよあとはクリアデータだけ拾って永夜抄スペプラとか
格ゲーの方はまだ出来るけどシューティングの方どんな環境でやれば無理なく出来るかな
後は買ってるけど、それ以前のをクリアしたらやろうと思ってたら全然進めなくなった。
個人的には永夜抄のスペルプラクティスが好きだったから、あのシステムをずっと続けて欲しかったんだけどな。
短時間でちょっとだけ遊ぶってのができたし。
まあそれはダブルスポイラーとかで受け継がれてる感じかねー。
最近ちょいちょい本編にもスペプラあるぞ
消費9だとはむってもくじびきとおやしろで増えてってどうにもならない・・・
300周はよ
霊Pが1時間90増えるとしてもおやしろ分は時間たった10周
でも1日だと240周+諸々で増える分
サボるとすぐ霊P増えてるんだよね
なんでこんな仕様にしたんだか
裏で出現して時間を消費してるかフラグが立ってると枠が空くたびに出現してるかのどっちかだろうな
アナウンスも無いしおつかい周りは仕様がいい加減すぎる
周回して出た臨時で表示されず裏にストックされてる分も2時間のカウントが進み続けて一部出る前に消滅してるんだろうね
流石に改良して欲しい仕様ではある
死ぬほど嫌ってても指示に従わざるを得ない妖夢にゾクゾクする
咲夜さんにも同じこと言えると思うわ
蔑まれたい
分かってくれる人いるかな
まだ最後まで重ねられてないわ
でもこういうの好き
スペルのみ陽攻多めのがあったりするしね
今日は臨時出現が18、出撃が12だった
やっぱり1日の上限は18前後で間違いなさそう
出撃回数は多分あんまり関係ないかな?
出現条件もちょっと探ってみたけどランダム幅がわりと大きくてあまり参考にはならないかも
一応臨時おつかいに継続して行き続けてると少し出にくくなるのかな、とかは思った(5探索~?)
wikiの方にも載せたいけどやっていいものか、そもそも編集の仕方がわからんので誰か気が向いたらやっといてくれ
お疲れ様です。
こちらは前レス通り17出現14出撃だったので、探索臨時の1日あたりの出現数は18前後とみて間違いなさそうですね。
wiki編集は自分もやったことないけど、やる人いなかったら時間見つけて挑戦してみます。
探索臨時の出現タイミングはおそらく以下の通り
デイリー探索は1戦クリア毎、イベント探索は4,5戦クリア毎
あと自分だけかもしれないが、0時更新のP3倍探索では初めの1件出すのに12戦かかったので何かしらの補正がある可能性あり。
個人的に気になってるのは、臨時3件出てる状態で探索し続けたときに裏で消える条件。
4件目までは裏で待機してるけど、5件目以降がどうなってるのか知りたいところ。
おそらく初回臨時だけ出すのに10回近くの周回が必要だと思う
6時に10回周回で出ず、7時にストーリー周回で3回毎に出るのが2日連続であってリセットが7時じゃない?と勘違いしてた時期があった
あと確かにストーリーよりイベント周回の方が臨時が出にくい気がする
ストーリーは3回、イベントは5回前後で出るイメージ
>>709
まとめると
・固定臨時以外の出現は18前後が上限
・通常、デイリー、イベクエでは臨時出現の回数が異なる(通常なら3、デイリーなら1、イベクエなら5?)
・初回臨時のみ探索数が増加(?)
・臨時のリセットは0時
ってところか
あとは裏でストックされてる臨時は時間消費で消えるのか、ストックの上限はあるのか、固定臨時が謎に消えるのはなんなのか、結晶とキノコの割合は固定なのかとかかな
ストック検証はリスクでかいからあんまやる気ないけど固定臨時と割合はちょっと調べてみるか
分かりやすいまとめありがとう。
割合は自分もメモしてるので、情報あればあるだけ助かります。
裏ストック云々は少し手間だけど、サブ垢作ってやってみますわ。
情報感謝です。
なるほど、初回は出にくくなってる可能性高いですね。
デイリー探索の方で初回出るまで何回必要か朝こちらで確認してみます。
平素より当アプリをご利用いただきありがとうございます。
お問い合わせいただいた件につきましては、
詳細にて確認が可能でございますので、
一度ご確認いただけますと幸いです。
これすでにキャラ揃ってる奴は交換しなくて良さそうだな
つまり更新はされないってことかね
詳細見てもキャラが追加されるとか書いてないし
それは夜間臨時(時間帯臨時)の消滅バグですね。
0時以降、他の臨時の完了またはホームに戻ると出してない臨時が消えます。
完了は1件ずつ行って、新しく出たのが目ぼしいものなら、一度出撃させてから他のを完了させると無駄に消滅させずに済みます。
出してない臨時っておつかいに出してない臨時ってことかな?
制限時間来てないのに目の前で消えるやつは時間臨時だったのか
そうですね。
消滅する臨時は、今のところ0:00~2:59の時間臨時だけですね。
はえ~ありがとナス
失望0~30 知り合い31~60 友好61~80 仲良し81~99 愛100
友好で全ステータスが1% 好きが3% 愛が6%上昇する
信頼度の上げ方
・ホームでお気に入りにしたキャラは5時間ごとに1ポイント上がる(90まで)
・寺子屋で時間経過で現れるハートをタップで0.08ポイント上がる(70まで)
・戦闘で勝利 1戦で0.0625ポイント上がる
信頼度の下げ方
・戦闘で敗北 下がるポイントは不明
・やる気の状態が悪い時に戦闘で勝敗関係なく1戦ごとに1ポイント下がる
がアズレンと同じな場合の好感度
これの事か、割かし似てる部分あるから半分参考にはしてたけど
これと同じなら0までしか下がらないからもうブラック労働してもらった方がええな
周回しすぎて紫になった紫をお気に入り登録や寺子屋、ちゃんと下がらないように探索してて一週間たっても紫以上にならんから少なくとも初期値以下にはなるで
5時間おきに1上がるから初期50からの11ポイント、つまり55時間放置して段階変われば同じ仕様
とりあえず>>879のやつ試してみるか
やる気が9割くらいアズレンと同じだし、信頼度でのバフの倍率もほぼ一緒だから、多分信頼度の数値も一緒なんだろうなあ