【悲報】FF7リメイク、話題にならなくなる・・・

引用元: ・【悲報】FF7リメイク、話題にならなくなる・・・

35: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:54:42.85 ID:BOkqx2a30
せめて何部作になるのかくらいスクエニは発表するべき
それが決まってすらないとしたらうんちすぎる

36: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:54:43.63 ID:3uAqyw1Q0
RPGやしこんなもんやろ
未だに話しとるやつの方が怖いわ

48: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:57:33.28 ID:BOkqx2a30
>>36
でもこれ分作やで
次回作出るまである程度話題になっとかんといかんでしょ

59: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:59:07.80 ID:3uAqyw1Q0
>>48
それは次回作出る直前に話題になるやろ
そのタイミングで1作目やる人も出てくるやろうし

37: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:54:50.52 ID:PIdWVe5K0
完結まで10年とか言ってる馬鹿ばっかでまともに会話できなくて悲しいんご

39: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:55:35.77 ID:qemuDmxf0
終盤の改変で盛り上がっただけに次のラスボスどうするんやろな
古代種の神殿でまたセフィロスなんやろか

44: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:56:36.50 ID:BOkqx2a30
>>39
同じことやられると流石に飽きてモチベーション下がるよな
エアリス死ぬまでやればボスがセフィロスでもテンション上がると思う

67: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 11:00:11.25 ID:8eo6fo4O0
>>44
7Rのエアリスは既に死んでて思念体
ACの3兄弟と同じ状態かと

40: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:55:37.64 ID:BOkqx2a30
2015に制作発表されたときは、2020になってやっと発売されてしかもまだ分作の1作目なんて思わなかったよな

41: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:55:53.25 ID:piC+21KJp
繰り返し遊ぶもんじゃないからクリアしたら話す事なんもないでしょ

42: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:56:20.68 ID:6qzvBLoB0
分作でストーリー改変されてる上にいつ完結かわからんもんよく買えるな

43: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:56:22.51 ID:BbfVrxjC0
ワイプロデューサー水増しお使いやめてジェノバセフィロスをボスから排除
フィーラー関連を完全排除してゴールドソーサー前のコレル山までをリメイク

45: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:57:02.14 ID:PIdWVe5K0
>>43
ディレクターな

46: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:57:14.51 ID:qq5XlgMb0
次作出すときはPS5でも出るんやろうし松坂桃李みたいに完結待つのも手やろな

47: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:57:22.54 ID:rsUkYS9U0
これカットでよくね?って思える部分が多い
ジェシー実家から潜入
地下のロボアーム
列車墓場
下水道

無くても一切困らんやろ

75: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 11:00:56.64 ID:8eo6fo4O0
>>47
列車墓場は伏線やぞ

78: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 11:01:24.08 ID:BOkqx2a30
>>75
何年越しに伏線やられてもみんな覚えてられへんわ

97: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 11:04:51.41 ID:BbfVrxjC0
>>47
列車墓場は雰囲気好きやったから欲しいわ
地下のロボットアームと地下施設関連はマジで丸々いらないわ

50: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:57:56.54 ID:HCHYKM0Ta
3部作ならまだ許せるけどどうなん?

65: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:59:49.87 ID:BOkqx2a30
>>50
ミッドガル編で1作っていうのだけ見たら5,6分作になるけど、さすがにないと信じたい
普通の感覚だと3分作が限界や
2作目の時点でまだ半分以下とか耐えられへん

54: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:58:42.39 ID:2RzG7r+60
発売前のムービー見てたらミッドガルを自由に駆け回って冒険できるんかと思ったら最後まで一本道やった
近代的なビルとか舗装されて標識もある道路とかがある街並みをもっと自由に探索したかったわ
ミニマップを表示させたら絶対あかんな

62: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:59:28.95 ID:xIClDWhz0
>>54
スクエニの技術では無理やろ
次回作もワールドマップ撤廃で一本道やで

69: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 11:00:15.84 ID:OX5Mwmlzd
>>54
多分そんなんやってもダレるだけやで

86: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 11:02:32.80 ID:Bq3AInper
>>54
体験版の続きになる第二章で今まで見れなかった街並みを移動できたときが一番興奮したわ
こんな世界をこれから冒険するんやなと
なお、

55: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:58:43.36 ID:BOkqx2a30
ザックスのくだりの意味分かるやつおるんか?

58: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 10:59:01.92 ID:27uzDt+i0
>>55
あんなん誰でも分かるやろ…

203: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 11:19:11.56 ID:BOkqx2a30
>>58
どういうことや?説明して

254: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 11:24:45.51 ID:PIdWVe5K0
>>203
まず忠犬スタンプのマークが違うことを示されてリメイクとは別の世界線ですってことが示唆される
ザックス・フェア=快晴
生存した世界線の晴れ晴れとした空とうって変わってリメイクのエンディングは雨
すれ違いと共にエアリスの「この空きらい」でスタッフロール
ザックス生存はあくまでフィーラーがいま死んだことで生まれた別世界の話であってすでにクラウドがバスターソードを引き継いでるリメイクの世界線とは決して交わらないことを示してる
https://i.imgur.com/26EpcxI.gif
https://i.imgur.com/YoKy6pH.gif

266: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 11:26:18.24 ID:BOkqx2a30
>>254
なんでいきなり別世界が出てくるねん

271: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 11:27:50.88 ID:rX4r+mw30
>>266
運命を変えるんやから当然パラレルワールドの話になるやろ

278: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 11:28:28.40 ID:BOkqx2a30
>>271
「未来は白紙」やのになんで過去のパラレルワールド関係あるねん

323: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 11:34:03.90 ID:PIdWVe5K0
>>278
フィーラーが死んだことであの瞬間から全ての世界で分岐が生まれたってことを示したかったんやろ
ザックス救済のための演出やったんやろうけどワイは正直不要やったな
別世界やとしても死んでこそ魅力あるキャラをわざわざ生かすのアホすぎ
どちらにせよリメイクの続編にはザックス生存は一切作用しないと考えていい

288: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 11:29:27.80 ID:sh7SvqSz0
>>271
パラレルワールドはわかるけど全く関係ない世界線を描写する必要ないやろ

293: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 11:30:19.68 ID:PIdWVe5K0
>>266
無印と全然違うんやからそもそもリメイクの世界からして別世界と考えるべき
その上でさらに忠犬スタンプであれは別世界だと示されてる

308: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 11:31:40.29 ID:BOkqx2a30
>>293
意味がわからない
リメイクが原作のパラレルだとしても、さらにザックス死なないパラレルがいきなり出てくる意味ないやろ

340: 風吹けば名無し 2020/06/03(水) 11:35:31.61 ID:PIdWVe5K0
>>308
フィーラーが死んだことでそれがどう世界に作用したかを示したんやろ
ぶっちゃけクソ演出だから気にせんでええねん

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