
北瀬佳範プロデューサーによれば、第二部はすでに開発に入っているようだ。Entertainment Weeklyの取材で答えていた。
北瀬P
「リメイクプロジェクトの次のゲームについてはすでに開発が始まっています」
浜口直樹氏
「リメイクの目的は世界中で愛されているタイトルをこの世代の皆さんにお届けして、
あの頃と同じ驚きや感動を与え、今後20年に渡って受け継がれるエンターテインメントの形として残すことだと信じています」
https://twistedvoxel.com/final-fantasy-7-remake-part-2-in-development/
わかったら二度と分作批判するなよ
引用元: ・ 分作を批判する人に聞きたい。FF7R2が「既に開発に入っている」と明言されましたが?【ソースあり】
二作目とか出るわけないとか言ってたやつ涙目www
で、出るの?
開発に入ってるからって分割は分割だろ
つか20年も引っぱるつもりなのかよ
北瀬は7Rを最後の仕事にするつもりと言ってたな
寄生虫じゃねーか
お前はバカなの?
分作には変わりないが?
ばーか
海外でもFFの死亡を確認
UK売上 再出荷であつ森が1位 FF7は8位にダウン
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587948617/
Nintendo Switchのボックス版ゲームは、小売店がより多くの在庫を利用できるようになったため、週ごとに売上が急増しました。
今週のNo.1ゲームは、Animal Crossing:New Horizo・・nsで、発売以来初めてトップに戻りました。
Switch限定では、前週と比べて53%の売り上げの増加が見られました。
それはFIFA 20がNo.2に滑り込むことを意味します。 EAゲームは、売上が週に1%しか下がらないにもかかわらず、その地位を失います。
チャートを飛躍し続けるゲームは、リングフィットアドベンチャーです。
これは、Nintendo Switch用でもあります。
このゲームは、現在のロックダウン状況の間に人々が健康を維持するための手段として非常に求められてきましたが、
任天堂は需要を満たすために苦労しています。
過去3週間で、定期的な出荷はゲームが25番、次に10番に達し、今週の売り上げは週ごとに95%増加した後、4番になりました。
フィットネスのタイトルが再び売り切れました。
Last Week This Week Title
2 1 Animal Crossing: New Horizons
1 2 FIFA 20
3 3 Call of Duty: Modern Warfare
10 4 Ring Fit Adventure
6 5 Grand Theft Auto 5
5 6 Star Wars Jedi: Fallen Order
7 7 Mario Kart 8: Deluxe
4 8 Final Fantasy 7: Remake
9 9 Luigi's Mansion 3
10 14 Red Dead Redemption 2
FF15のDLC中止にしたのもみんな知ってるよ
特損出して終わらせとけ
ほぼ100%今回より売れない
後から売り上げ上がった分作はない
何故なら前作買った奴のさらに選別された信者しか買わないから
15終わってないってこと?
これだと数年掛かる上にマップがムービーに引きずられて一本道になってしまうんだよ
今まであったPSW、ソニーの後ろ盾無くなってる
ソニーの後ろ盾失った状態でこんなレトロゲーム出す状況になったら
普通に考えると悲惨な結果
やってるアピールし続けたキンハー3 13 15はどうなった?
諦めろ
任天堂ハードとPS5のマルチ?
それは別にいいだろ、スタッフ違うんだろうし
FFナンバリングクラス平行で開発出来るリソースが
スクエニに有るわけないだろ
7Rも結局15のスタッフ総動員したんだっけ?
してない、15スタッフはルミナススタジオで新規IP開発中
「どうするー?」「何が」「アレ」「それ俺に聞く?」「聞くだろw」「w どうするかねえ?」
とか喋ってるだけなんじゃないの
どうするか固まってたら「この先どうするか」ぐらいは既に発表するわ
ひたすらスタイリッシュなPVを作る事に尽力してると思うよ、そんで1つ作ってご満悦してからまた次のPVを作る、ゲームはPVを作るおまけみたいな物だから。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586169353/
65名無しさん必死だな2020/04/06(月) 20:48:01.45ID:qCFg4EdA0
>>55
>物語の後半からはバトルもより難易度が高くなり、程よい歯ごたえを感じた。
相手を効率よく倒す方法を模索するのは楽しいが、一番いい方法を見つけた後は消化試合になってしまうこともある。
例えば、オリジナルと同様、一定のダメージを受けると「リミットブレイク」という必殺技を使えるようになる。
かなり強力なので、難しいバトルではどうしても勝負の鍵となる要素だ。
そうなると、私はクラウドの装備品に「ガードきょうか」のマテリアを装着し、ひたすらガードを固めて敵の攻撃を吸収するかのようにゲージを貯めて、体力が減ると回復役にしたバレットにケアルラを唱えさせた。
結果、ほとんどガードをして必殺技を放つだけのバトルになってしまった。
フラゲしてた人もなんか似た感じの戦法にはなってたな
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作一作目の発売日が2020年3月3日と発表
2019年06月 海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」
2019年09月 野村「FF7の新映像を公開します、公開タイミングはカウントダウン開始をお待ち下さい」
2019年09月 新映像を公開
2019年09月 FF7リメイクに分作表記がない事が詐欺だと海外ファンの間で物議を呼ぶ
2020年01月 発売日が3月3日から4月10日に延期
FF7R以外のリメイク作品だったりしてなw
いや、開発に入る事自体は簡単なんだよ
「開発始めます」って書類出した時点で開発開始だから、簡単に開発自体は出来る
「開発期間〇年」とかが売り文句になってた頃はよくそういうトリック使われてた
書類だけ出してそこから数年凍結したけど、開発期間はカウント続けてるから年数だけはやたら経ってるってやつ
今のスクエニにそれくらい売れるタイトルって早々ないだろうし
そりゃ全力で引き延ばすんでない
無理やりPS5とマルチにすんのかな?
なんならことしの終わりには発売できるんじゃないか? 次作は
大枠はできてるかもしれないけど物量は多いので大変そう
エアリスが言ってただろ「未来は白紙です」と
これからどうするか考えるんだよw
PS5でFF7R2と3+PS5で遊べるFF7R
PS6でFF7R4とPS6で遊べるFF7R123
7R2と16を同時進行で作れるわけないもの
チョコボやらバギーやら使った寄り道とか出来るの?
冒険感の薄いレールプレイングになる予感しかしないんだが